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iOS7有关移动游戏的三大新特性

在iOS7中,苹果加强了对游戏开发的支持。这主要体现在如下三个方面:Sprite Kit Framework提供了一个优化了的硬件加速动画系统——用于创建2D和2.5D游戏。Game Controller Framework针对游戏控制器、手柄的支持。在iOS7中,苹果对游戏中心(Game Center)做了如下改进

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QQ取消“iPhone在线”:网络身份象征逝去

拿iphone视为身份,本身就是一件很奇怪的事,纯属腾讯刻意制造了这样一种网络标签。这好比多少年前的老辈“老三样”:缝纫机、自行车、收音机,一样一样都因为时代的变迁,逐步沦为俗物。iphone平民化、智能机大众化的时代已经到来。

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苹果AppStore儿童区:付费前必经家长同意

AppStore的儿童分区包含了许多针对儿童的新规则,比如说应用必须遵守儿童隐私条例、不得包含行为广告(例如应用内购)、在儿童打开应用外链接时必须先取得家长同意、AppStore中儿童分类的应用必须标明“年龄在5岁或5岁以下、6-8岁、9-11岁”的标志。

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如何获得苹果推荐?苹果中国团队很孬

在appstore何种推广方式最省钱、最有效,当然是获得官方推荐,而这个决定权在苹果的评测团队,但现实是,苹果推荐页满屏英文游戏,这就是中国市场的精品手游?苹果对中国区的态度,是对苹果的消费者、为你们贡献收入的开发商的不尊重,你们的大牌、不尽职,让行业汗颜!坚决给你们打负分。

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分析:iPad Air或加速高质量手游研发

北京时间昨天凌晨,苹果推出了最新全尺寸iPad产品,并且在命名方面首次改为iPad Air,据外媒分析,这可能对移动游戏行业产生重大影响。配有A7芯片的iPhone 5s和iPad Air都可以缩减游戏的加载时间,带来更流畅的游戏体验,对于系统的流畅性改善也不小。随着64为处理器登陆iPad和iPhone平台,开发商们对于高质量游戏的研发或许会加速。

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苹果推出2013年度iOS手游排名

免费游戏可能是手游设备上的主导业务模式,但苹果最近在iTunes主页发布了2013年度游戏排名,Vlambeer的《奇葩钓鱼》成为苹果提名的iPhone年度游戏冠军,Frogmind的Badland成为iPad年度游戏第一名。在发布的六款年度游戏中,只有EA的《植物大战僵尸2》是唯一的免费游戏。

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苹果公司收购应用测试平台TestFlight

据可靠消息称,应用内广告平台SkyRocket的拥有者以及移动应用测试平台TestFlight的母公司Burstly已经被苹果公司收购了。TestFlight上周三宣布将在3月21日终止支持Android平台,而且也不再支持对应的TestFlight SDK。随着并购的开始,FlightPath被该公司的TestFlight...

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售价5刀:苹果能否助《纸境》逆势而行?

在高度竞争的手游领域,一个没有IAP的作品向来都和免费游戏竞争者的收入不可同日而语,例外的恐怕也只有《我的世界口袋版》一个。不过,苹果给Nyanyam研发的手游《纸境》伸出了援手,该游戏在全球主要市场的iPhone和iPad平台都获得了推荐位置,然而目前的收入表现并不太出色。结果如何还很难说,不管是苹果公司的大力推广,还是该游戏本身的质量,我们都不能忽略未来可能出现的变数。

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过去15年里科技大佬们进行过的并购

随着年龄的增长,人们会变得越来越慢,直到死亡。因此,除非你能注入一些新的血液。在看过了上一代的科技大亨们的停滞或枯萎之后,如今的大佬们开始依靠并购来保持企业的长久繁荣。Simply Business制作了以下图表,我们可以用可视化的方式从规模、频率等方面对比了过去15年里由苹果、亚马逊、谷歌、雅虎和Facebook进行的并购。

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苹果推Indie Game展窗:支持独立开发商

最近小型工作室似乎被各大平台热捧,苹果公司也当仁不让的推出了新的政策,该公司在App Store增加了“独立游戏展示窗”(Indie Game Showcase),旨在推广iOS平台的独立开发商制作的优秀游戏。和其他部分不同的是,该公司并没有把所有的独立开发商的游戏都加入进去,苹果选择了专注于特殊的开发商,并为之进行精确的帮助。

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苹果编辑推荐+降价促销=收入增长437%

苹果应用商店编辑推荐,以及结合降价促销对于付费游戏推广的效果有多大?答案是效果非常显著。苹果应用商店近期推荐了12款付费游戏,同时这些付费游戏也降价促销了7天。Distimo的数据估计这12款游戏在7天内的收入增长了437%,全球下载量更是增长了1000%。

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南非区涨价!苹果封堵appstore汇率漏洞

许多开发者都收到了苹果发来邮件,苹果方面表示,由于汇率变化,在未来24小时内,包括使用澳元、印尼卢比、印尼盾、土耳其里拉、南非兰特等货币标价的App Store中应用程序的零售价格将会上涨。此外,新西兰区和以色列区App Store的零售价格将会下调。这封邮件带来的隐藏信息就是,苹果已经将南非区存在的汇率漏洞封堵了。

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iOS 8、新OS X及编程语言Swift亮相

苹果公司于北京时间今日凌晨1时举行全球开发者大会(WWDC),推出了全新的协同操作系统iOS 8及Mac系统OS X 10.10,此外,还推出了全新的开发者编程语言Swift(雨燕)。苹果在此次WWDC上推出的最新编程语言Swift成为开发者欢呼雀跃的亮点。苹果公司表示,与现有的开发语言C语言和Python相比,Swift更具优势,编程更快速,更好地实现所想要的效果。

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来自苹果的新编程语言——Swift简介

Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,简单的说:Swift用来写iOS和OS X程序。(估计也不会支持其它屌丝系统),Swift吸取了C和Objective-C的优点,且更加强大易用。Swift可以使用现有的Cocoa和Cocoa Touch框架。Swift兼具编译语言的高性能(Performance)和脚本语言的交互性(Interactive)。

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苹果将打击应用商店非法评级

据国外媒体报道,如今,那些企图诋毁苹果应用商店(App Store)评级机制的开发者必将面临苹果的严厉打击,主要是那些通过付费购买虚假评级的开发者。

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传苹果量产智能手表iWatch 或10月发布

据知情人士透露的消息称,中国台湾的最大笔记型电脑制造厂商广达电脑有限公司将于今年7月份开始量产苹果的首款智能手表iWatch。苹果目前正在努力证明自己仍然能够保持创新,以此对抗竞争对手三星电子公司。智能手表显示屏可能为2.5英寸,长方形。该消息人士还透露,此款智能手表将凸显在手腕上,形成一个拱形,而且还将配置一个触摸式界面,同时还具有无线充电功能。目前,苹果、广达电脑、LG显示公司以及Heptago...

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苹果:iOS 7设备普及率已达到90%

在正式发布了刚刚10个月之后,iOS 7的设备普及率就已经达到了90%的惊人数字,尤其是考虑到与对手Android相比,尽管谷歌已经研发到了4.4版本,但4.1之前的版本依然占25%以上的份额。在苹果公司的开发商页面上透露,iPhone、iPad和iPod设备运行iOS 7的比例自4月份WWDC大会宣布以来增长了3%。在iOS...

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Apple, Google Play排行榜算法

相信对每一个APP来说,甚至产品本身还没有出现,仅仅当这个idea诞生之时,产品的营销问题就被已经提上了桌面。还记得营销中最经典最古老的4P理论吗?是的,就是你所熟知的Product,Price,Place和Promotion。

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大陆iPhone 6预订量突破2000万部

10月13日,iPhone 6与iPhone 6 Plus自上周五起在大陆开始接受预订,截至今日早间为止,京东商城预订量已逼近千万部,市场估计,若加上三大运营商与其他网购平台,总预订量已超2000万部,是历来在大陆预订最热的iPhone机种。

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iPhone销量Q4破3900万 iPad销量减13%

苹果公司今天宣布的第四财季财报显示,该公司第四财季(2014Q4)收入增长12%,超过了420亿美元,每股收益增长20%至1.42美元,超过了此前大多数分析师预计的每股1.31美元的收益,2014Q4利润85亿美元。2014Q4的iPhone销量超过3900万部,环比增长16%,Mac销量为552万台,环比增21%,iPad销量则减少13%至1230万台。

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